Vous avez identifié un risque sur l’utilisation d’Internet. Vous avez pensé faire des copies d’écrans.
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Il existe de nombreux logiciels libres aux potentialités intéressantes
En orthographe
L’Orthophile est un programme de Vérification Orthographique Assistée par Ordinateur destiné aux élèves de Cycle 3 de l’école primaire.
Pour la lecture
Logiciel d’aide à la lecture et à la production d’écrits
Logiciel d’aide à la lecture et à la production d’écrit au cycle 2 et cycle 3
Pour le vocabulaire
Logiciel d’aide à l’acquisition du lexique à partir du cycle 1 (MS)
Ce logiciel est conçu comme un outil d’étayage pour aider à l’acquisition du lexique à partir de la moyenne section. Il regroupe des activités pour découvrir, nommer et désigner.
Pour utiliser un traitement de textes
Utiliser OpenOffice (Impress) pour réaliser un album
Un projet à partir du "loup noir" !
Des vidéos formation sur OpenOffice
Des tutoriels animés pour une auto-formation à OpenOffice
Logiciel pour aborder les accords dans la phrase, les homonymes, l’écriture des formes écrites de la conjugaison
Pour des lectures interactives
Une série d’aventures textuelles interactives, dans le genre "aventure dont vous êtes le héros"
Pour des activités autour de la poésie
Logiciel pour des activités autour de la poésie
Utiliser OpenOffice.org pour des photo-romans ou des BD
Exemples d’utilisation d’OO pour les BD et photos romans
Logiciel "Exerciseur" pour la lecture
Suite bureautique libre complète (traitement de textes, tableur, etc...).
Un vérificateur orthographique
Aide à La Lecture et à l’Écriture en Réseau
Traitement de textes pour l’école primaire
Pour apprendre à taper au clavier
Vous avez préparé un travail pour vos élèves en utilisant les ordinateurs comme support. Ce jour là, le réseau est en panne, internet ne fonctionne pas, tout s’annonce difficile... Et en plus vous avez vos élèves qui commencent à s’énerver.
L’une des solutions pour assurer le bon déroulement de la séance est d’avoir pris la précaution d’emporter le jeu ou les animations sur une clé USB.
Pour déterminer le gagnant d’un concours, nous avons besoin de connaître la date et l’heure d’envoi d’un e-mail. Une énigme sera envoyée par courrier électronique à chacun des élèves. Ceux-ci devront y répondre le plus rapidement possible. Le gagnant sera désigné grâce à la date et l’heure de l’envoi du message.
Chacun devra repérer la date et l’heure de l’envoi de son message afin de le comparer avec ceux des autres élèves.